¡Comenzamos el semestre con 7 seminarios!

Inteligencia Artificial, Animación, Modelado, Gestión de código, Visión Artificial… los miembros del capítulo hemos preparado 7 seminarios que se desarrollarán entre marzo y mayo, siguiendo la dinámica típica de nuestros talleres. Comenzando el día 10 de marzo con un taller de introducción a Unity, tendremos un taller nuevo cada semana, algunas de ellas en colaboración con otras asociaciones de la Universidad, como la Asociación de Biotecnología de Salamanca (ABSal).

Como ya ocurrió con el taller de Redes Neuronales celebrado en noviembre, estos talleres cuentan con un certificado de asistencia emitido por el Servicio de Formación Permanente de la Universidad de Salamanca y como es habitual en nuestras actividades, la asistencia es completamente gratuita.

En la web usal.acm.org/cursos puedes acceder a toda la información, así como a los formularios de inscripción, necesarios únicamente para obtener el certificado de asistencia.

Los integrantes del capítulo nos hemos esforzado mucho con esta propuesta, y esperamos que sea de vuestro agrado.

 

Además… estas no son todas las novedades que tenemos planteadas para este curso. Lo grande aún está por llegar. ¡Permaneced atentos!

Seminario: Inteligencia Artificial con Redes Neuronales

Facultad de Ciencias, Jueves 16 de Octubre, 16:00 – 20:00

¡Ven y conoce más sobre esta fascinante rama de la informática, la inteligencia artificial! Conocerás los conceptos básicos de las Redes Neuronales y cómo estas se están utilizando en los avances tecnológicos más impresionantes. Luego, tendrás la oportunidad de aplicar estos conocimientos en un taller práctico al programar dos videojuegos que hacen uso de la inteligencia artificial.

Contenido del Seminario:

– Una parte teórica donde se hablará de los fundamentos de las redes neuronales, los principios biológicos sobre los cuales se basan, y las aplicaciones tecnológicas donde estas se pueden poner en uso.

– Una sesión de avances, donde se mostrará y explicará las aplicaciones más recientes y exitosas que forman el estado del arte actual de las redes neuronales profundas.

– Un taller práctico e interactivo donde se aprenderá a programar con redes neuronales y algorítmos genéticos, con el fin de darle habilidades de inteligencia artificial a dos videojuegos.

El seminario es gratuito y está abierto a cualquier persona que tenga interés en avances informáticos y tecnológicos. Es necesario registrarse en http://usal.acm.org/ia. Al finalizar se entregará un certificado de asistencia a todos los inscritos.

Para el taller práctico, se recomienda tener conocimientos básicos de programación en Java, y traer un ordenador portatil para participar en los tutoriales. Sería conveniente tener un IDE con Java instalado y las librerías que vamos a usar descargadas. Para evitar problemas de compatibilidad y configuraciones se recomienda utilizar NetBeans o Eclipse sobre Windows 7 (x86 o x64).

Enlace al IDE (elige tu favorito):
Enlaces a las librerías:
Alternativamente puedes descargar estas tres librerías comprimidas juntas desde aquí