Install Party 2015

Con el comienzo del curso académico también comienzan nuestras actividades. Ya el pasado lunes nos colamos en la presentación del grado en Ingeniería Informática para darnos a conocer entre los nuevos alumnos del primer curso. La acogida fue muy buena por parte de los los profesores presentes y por parte de los alumnos que inician sus estudios en esta bonita ciencia.

En esa presentación les anunciamos que se celebraría un taller en el que les íbamos a ayudar a instalar un linux en sus ordenadores, ya que lo van a tener que utilizar para varias asignaturas del grado. La acogida ha sido bastante buena, ya que algunos de los alumnos presentes en dicha presentación ya son socios, además se rumorea que la asistencia al taller va a ser elevada.

Por parte de la asociación se está trabajando con ilusión para que este taller salga bien y para que los nuevos alumnos se lleven una buena imagen de nosotros, al fin y al cabo ellos serán los que continúen haciendo que esto funcione.

 

¡Comenzamos el semestre con 7 seminarios!

Inteligencia Artificial, Animación, Modelado, Gestión de código, Visión Artificial… los miembros del capítulo hemos preparado 7 seminarios que se desarrollarán entre marzo y mayo, siguiendo la dinámica típica de nuestros talleres. Comenzando el día 10 de marzo con un taller de introducción a Unity, tendremos un taller nuevo cada semana, algunas de ellas en colaboración con otras asociaciones de la Universidad, como la Asociación de Biotecnología de Salamanca (ABSal).

Como ya ocurrió con el taller de Redes Neuronales celebrado en noviembre, estos talleres cuentan con un certificado de asistencia emitido por el Servicio de Formación Permanente de la Universidad de Salamanca y como es habitual en nuestras actividades, la asistencia es completamente gratuita.

En la web usal.acm.org/cursos puedes acceder a toda la información, así como a los formularios de inscripción, necesarios únicamente para obtener el certificado de asistencia.

Los integrantes del capítulo nos hemos esforzado mucho con esta propuesta, y esperamos que sea de vuestro agrado.

 

Además… estas no son todas las novedades que tenemos planteadas para este curso. Lo grande aún está por llegar. ¡Permaneced atentos!

Seminario: Inteligencia Artificial con Redes Neuronales

Facultad de Ciencias, Jueves 16 de Octubre, 16:00 – 20:00

¡Ven y conoce más sobre esta fascinante rama de la informática, la inteligencia artificial! Conocerás los conceptos básicos de las Redes Neuronales y cómo estas se están utilizando en los avances tecnológicos más impresionantes. Luego, tendrás la oportunidad de aplicar estos conocimientos en un taller práctico al programar dos videojuegos que hacen uso de la inteligencia artificial.

Contenido del Seminario:

– Una parte teórica donde se hablará de los fundamentos de las redes neuronales, los principios biológicos sobre los cuales se basan, y las aplicaciones tecnológicas donde estas se pueden poner en uso.

– Una sesión de avances, donde se mostrará y explicará las aplicaciones más recientes y exitosas que forman el estado del arte actual de las redes neuronales profundas.

– Un taller práctico e interactivo donde se aprenderá a programar con redes neuronales y algorítmos genéticos, con el fin de darle habilidades de inteligencia artificial a dos videojuegos.

El seminario es gratuito y está abierto a cualquier persona que tenga interés en avances informáticos y tecnológicos. Es necesario registrarse en http://usal.acm.org/ia. Al finalizar se entregará un certificado de asistencia a todos los inscritos.

Para el taller práctico, se recomienda tener conocimientos básicos de programación en Java, y traer un ordenador portatil para participar en los tutoriales. Sería conveniente tener un IDE con Java instalado y las librerías que vamos a usar descargadas. Para evitar problemas de compatibilidad y configuraciones se recomienda utilizar NetBeans o Eclipse sobre Windows 7 (x86 o x64).

Enlace al IDE (elige tu favorito):
Enlaces a las librerías:
Alternativamente puedes descargar estas tres librerías comprimidas juntas desde aquí

Comienza el curso… ¡Install party para celebrarlo!

Desde el capítulo queremos echar una mano a todos nuestros compañeros de primero a que comiencen a familiarizarse con el software libre, y por ello, el lunes 29, en Magna I, celebraremos una install party, para que todo el que quiera pasarse pueda instalar una distribución GNU/Linux con la ayuda de los miembros del capítulo. La actividad, como siempre, está abierta a todo interesado, y es completamente gratuita. Además, contaremos con una charla informativa sobre el movimiento libre y varias demostraciones de software libre que usamos en la Facultad, como Processing.¡Recuerda hacer una copia de seguridad de tu equipo antes de venir!

La install party comienza a las 17:00, en Magna I. A las 4:30 daremos la bienvenida al capítulo a todos los que os inscribisteis el lunes. Si no lo hiciste, y quieres conocernos, ¡pásate a esa hora también!

ACM Respuestas, el foro de dudas de estudiantes, para estudiantes

 

Acabamos de estrenar en beta la plataforma ACM Respuestas, con la cual los estudiantes del Grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Salamanca podrán solucionar dudas sobre la carrera, asignaturas, prácticas, tareas y en general cuestiones relacionadas con la Informática.

La plataforma permite a los usuarios votar la mejor respuesta a una pregunta, realizar comentarios a las mismas, compartir código y otros recursos… todo ello de forma gratuita, accediendo a la web usal.acm.org/respuestas, existiendo etiquetas y categorías para cada asignatura y curso.

Intro a JavaScript + Angular.js, el framework de los superhéroes

El viernes a las 17:30 organizamos en la Facultad de Ciencias una charla de introducción a JavaScript y el desarrollo de aplicaciones web interactivas utilizando el framework Angular.js, mantenido por Google y basado en el patrón Modelo Vista Controlador. El taller comenzará con una introducción a JavaScript y sus peculiaridades, por lo que si no conoces JavaScript, no hay ningún problema. Introduciremos Angular.js utilizando ejemplos, partiendo de una web simple a la que añadiremos funcionalidad hasta crear una pequeña tienda on-line, viendo plantillas, rutas, filtros y otras muchas funcionalidades que facilitarán enormemente la tarea del desarrollo web. Anunciaremos el aula en cuanto sea posible. No es necesario inscribirse para el evento, la entrada es completamente libre.

Perl: Haciendo lo fácil fácil y lo difícil posible

El pasado jueves celebramos nuestra primera actividad: un taller de introducción al lenguaje de programación Perl, contando con Diego Martín, miembro del Capítulo, como ponente. En ella conocimos los fundamentos de Perl, utilización de objetos, instalación de módulos y trabajo con bases de datos y ficheros.

Perl_2

Unos 40 alumnos de la Facultad se acercaron al taller. Además, se contó con un streaming en directo del evento, el cual está disponible en diferido en YouTube.

Todos los ejemplos de código se encuentran en nuestra cuenta de GitHub, http://github.com/ACM-USAL, y la presentación se puede ver en usal.acm.org/perl

Taller sobre Arduino

Ya tenemos lista nuestra próxima actividad, estará dedicada a Arduino, la plataforma de hardware libre que te permite crear hasta despertadores con olor a bacon.

Cubriremos tanto los aspectos del hardware como su programación, y haremos demostraciones y ejemplos en directo. Empezaremos con lo más sencillo y acabaremos construyendo un robot como el del vídeo al final del post.

Será este jueves 8 a las 18:00 en el aula C1 de la facultad de Ciencias, no serán necesarios conocimientos sobre hardware o Arduino, con tener una base de programación será suficiente.

La actividad es gratuita, pero os pedimos que os apuntéis en https://www.eventbrite.es/e/entradas-arduino-101-11520785981 para saber cuántos seremos y debido al límite de plazas del aula.

Por último, os dejamos con nuestro robot, que estará también en el taller y os lo contaremos todo sobre él:

Taller de Perl

El próximo día 29 comenzaremos las actividades del grupo con una introducción al lenguaje de programación Perl, las bibliotecas CPAN, administración de sistemas… Estaremos en el aula D3 de la Facultad de Ciencias a las 18:00. La entrada es gratuita y el único requisito es contar con Perl instalado en tu equipo.